14年模具培訓實戰經驗VS名師授課

第一章AutoCAD軟件繪圖篇

1.AutoCAD軟件介紹、繪圖單位設置、光標設置、工具調用、圖層設置。
2.命令的輸入方法和步驟、捕捉與自動追蹤設置、鼠標各按鍵的作用和使用方法。
3.文件打開、保存和另存、圖紙打印、圖紙電子檔輸出步驟和流程。
4.繪圖菜單命令的使用和操作步驟(直線、構造線、多邊形、矩形、圓弧、圓、圓環、樣條曲線、橢圓塊、點、點樣式、圖案填充、面域、文字、面積計算)。
5.標注各命令的使用和操作步驟(線性、對齊、坐標、半徑、直徑、角度、基線、連續、引線、公差、圓心標記、傾斜、標注樣式)。
6.修改各命令的使用和操作步驟(刪除、復制、鏡像、偏移、陣列、移動、旋轉、縮放、拉伸、修剪、延伸、打斷、倒角、圓角、并集、差集、交集、分解、)。
7.圖紙常用格式(DWG、DXF)的解析與應用、軟件各版本的優勢跟區別。
s 8.綜合平面圖練習與技巧(平面圖練習題繪制、2D轉3D、CAD軟件問題處理技巧)。
9.打印機設置、黑白打印、彩色打印配置、圖紙輸出流程講解。

 

 

 

 

 

第二章 機械制圖篇

一、 機械制圖基礎知識與技能。
1.制圖的基本規定、尺寸標注、圖紙幅面和格式。
2.掌握機械制圖的基本知識與制圖的規范。
3.圖紙幅面和格式、圖框的種類、格式的詳細講解。
4.掌握圖紙標題欄的作用、格式、所包括的內容。
5.圖紙的輸出比例(原值比例、放大比例、縮小比例)的概念和應用。
6.非原值比例圖紙的處理技巧和注意的事項。
7.掌握視圖各種線型的認識、視圖各位置的代號、圖線的標準畫法。

 

二、正投影法及基本幾何體的視圖。
1.正投影的基本原理、基本體的視圖及尺寸標注規則、立體表面上的點、線、面的投影分析。
2.三視圖的原理、三視圖的形成、三視圖的對應關系、看圖的方法與規則。
3.切割體的繪制與識別、相貫線的概念、相貫線的畫法與識讀。
4.三視圖在實際工作中的應用和畫圖技巧。
5.掌握基本視圖的投影原理、基本視圖的畫法、培養空間想象能力。

 

三、組合體。
1.講解第一視角和第三視角的區別與看圖的方法。
2.組合體的組合形式、組合體視圖的畫法、組合體尺寸標注方法與規則。
3.組合體的形體分析、畫組合體視圖的方法和步驟。
4.定形尺寸、定位尺寸、總體尺寸的概念與解析。
5.掌握組合體視圖的概念與原理、熟練表達視圖的標準形狀。
6.視圖各種輪廓的含義與表達方法。

 

四、圖樣的基本表達方法
1.講解基本視圖、向視圖、局部視圖、斜視圖、斷面圖的試讀與應用。
2.機件外部形狀的表達、機件內部形狀的表達、機件斷面形狀的表達、機件細小結構的表達。
3.剖切面的認識與剖切面的含義、剖切面的創建方法。
4.表面粗糙度的含義與應用、表面粗糙度的種類和應用的場合。
5.移出斷面圖與重合斷面圖的繪制與解析。
6.掌握零件的簡化表示方法與規則、局部放大圖的識讀和解析。
7.掌握各種視圖在標準行業中的表達。

 
 

五、極限與公差
1.掌握極限與配合的概念、公差的基本概念、極限與配合的標注方法。
2.講解零件的互換性、間隙配合、過盈配合的含義與應用。
3.掌握機加工產品的標準化輸出、配合制度的識讀與注意事項。
4.基本尺寸、極限尺寸、極限偏差、尺寸公差、公差帶、極限制度講解。
5.掌握行位公差的含義、行位公差的代號識讀、行位公差的尺寸標注方法。
6.掌握公差的應用與零件配合的制度。
7.講解國家標準的配合制度的實際應用。

 
 
 
 

六、標準件
1.螺紋的形成、螺紋的種類、螺紋的要素(牙型、公稱直徑、螺距、旋向、線數)。
2.螺紋的加工方法、退刀槽的定義和作用。
3.螺紋的規定畫法、剖面畫法、簡化表示法。
4.螺紋的標注方法、螺紋相貫線的畫法。
5.常用緊固件的識讀與用途、各種緊固件的繪制方法。
6.螺釘連接的表達方法、螺釘頭部的標準繪制。
7.標準齒輪的識讀、圓柱齒輪、圓錐齒輪、渦輪蝸桿的解析。
8.齒輪各部位的認識以及各部位代號的識讀、齒輪內部參數計算。
9.標準彈簧的種類與用途、標準彈簧的繪制方法、標準彈簧的簡化表示。

 
 
 
 
 
 
 

第三章 PROE產品設計篇

一、PROE野火5.0軟件基礎知識
1.了解PROE軟件的發展歷史、講解軟件各模塊的含義和在工業設計中的應用。
2.軟件介紹與基本操作、(直線、中心線、矩形、圓、圓?。┲噶顒摻ǚ椒?。
3.掌握(倒角、樣條線、點、坐標系、輪廓偏距、尺寸標注、尺寸修改)指令創建方法。
4.掌握(垂直約束、水平約束、對稱約束、相切約束、相等約束、重合約束、平行約束)指令創建方法。
5.掌握(文本輸入編輯、調色板圖形導出、刪除段、修剪、打斷、鏡像)指令創建方法。
6.介紹PROE各版本的區別與各自的特點、各版本過渡的方法與技巧。
7.講解二維草繪的重要性與繪制的方法跟技巧、草圖與3D之間的相關性。
8.掌握PROE軟件的二維草圖的繪制與編輯技巧、講解常見問題的處理方法。
9.掌握鼠標在草繪中的使用、綜合草繪練習題繪制。


 
 
 

二、基本特征技能
1.講解拉伸特征、快捷鍵設置及應用、視圖顯示、保存、保存副本、備份、重命名、屬性。
2.講解基準平面創建、基準軸創建、基準曲線創建、基準點創建、基準坐標系創建的方法和步驟。
3.介紹通用格式的輸出流程以及注意事項、通用格式的區別與應用。
4.掌握實體拉伸特征和曲面拉伸特征的創建方法、拉伸指令對草繪截面的要求。
5.掌握實體旋轉特征和曲面旋轉特征的創建方法、旋轉中心線的選擇、旋轉指令對草繪截面的具體要求。
6.講解實體掃描與曲面掃描特征的創建方法、掃描軌跡的選擇、軌跡起始點的切換方法。
7.混合特征的創建與應用、混合截面切換的方法、混合截面對線段的具體要求。
8.螺旋掃描特征的操作步驟和應用、可變螺距的更改方法以及注意事項。
9.扭曲特征的構建和扭曲子菜單的詳細講解、扭曲指令的應用場合以及扭曲參數的設置。
10.殼體特征的使用、產品抽殼的技巧、抽殼失敗的解決方法、缺省厚度的殼體應用。
11.拔模指令的操作步驟與要點講解、雙側拔模的方法與技巧、拔模樞軸的選擇方法。
12.圓角和倒角的創建方法、多邊倒角的應用與技巧、可變圓角的創建方法、過線圓角的應用技巧。
13.帶特征的創建技巧、帶曲面的使用場合、創建失敗的處理方法。
14.高級指令的操作步驟與技巧(曲面還原、頂點到圓角、環形折彎、面組展平)。
15.講解鼠標在三維模塊中的使用、綜合基本3D模型繪制練習。

 
 
 
 

三、基礎實體與參數化建模的應用
1.講解實體模型的創建方法、模型主體和細節的拆分、建模的思路跟技巧。
2.掌握(再生、復制、粘貼、選擇性粘貼、鏡像、填充、相交、合并、陣列)指令的操作方法。
3.講解(投影、包絡、修剪、延伸、偏移、加厚、實體化、移除)指令的使用方法。
4.講解可變掃描特征的創建方法、圓軌跡可變掃描的使用技巧、可變掃描對軌跡和截面的要求。
5.可變掃描+方程式的應用以及方程式的書寫格式、軌跡參數的解析。
6.掌握可變掃描中控制圖形的繪制與應用、講解單個周期與多個周期變化的方程式的格式。
7.講解PROE中正玄函數、余玄函數的概念、函數在可變掃描中的使用方法。
8.邊界混合指令的操作步驟與使用技巧、講解曲面產品的構面原則、高質量曲面的創建技巧。
9.造型指令的使用方法與應用、造型曲面的構建和編輯方法。
10.造型中自由曲線、平面曲線、曲面曲線的創建和編輯技巧。
11.曲面構建的思路和規則、輔助曲線的構建技巧、多邊曲面的創建步驟與原則。
12.講解距離測量、長度測量、角度測量、面積測量、體積測量、直徑測量、半徑測量。
13.掌握產品重量計算、產品重心計算、曲率分析、反射分析、拔模分析使用方法。
14.掌握可見性、顯示樣式、分解、視圖管理器、層、顯示設置的應用。
15.講解可變掃描的高級應用、綜合3D造型圖檔繪制練習、掌握高級曲面造型的思路與要點。

     
     
     

四、線框造型的應用與實例
1.講解線框造型的建模方法和建模思路、掌握根據線框輪廓捕捉產品形狀的技巧。
2.掌握線框造型的模型拆分方法、講解線框造型的設計理念。
3.講解產品曲面的拆接方法和技巧、多邊曲面的構建思路。
4.詳細講解八字圓環線框造型、介紹對稱產品的構建方法、主要輪廓線的創建。
5.講解人體衣架線框造型、學習曲面順滑過渡的方法和技巧、高質量曲面的構建思路。
6.學習化妝鏡線框造型、掌握圓弧輪廓的設計思路、多邊曲面的接合技巧。
7.掌握轉椅底座線框造型、原始數據線的分析與優化、拆面輔助線的創建方法與技巧。
8.講解羽毛球線框造型、掌握圓弧表面的過渡曲面構建、合并失敗的解決方法。
9.學習玩具小鴨線框造型、掌握使用方程式指令創建主體的方法、主體與細節結合的技巧。
10.講解六通造型的方法和思路、學習多特征過渡的設計理念。
11.掌握高級曲面造型的思路與要點、特殊模型的建模方法。

     
     
     

五、圖片造型的應用與實例
1.講解圖片造型的建模方法和建模思路、掌握根據圖片輪廓捕捉產品形狀的技巧。
2.掌握圖片造型的模型拆分方法、講解圖片造型的設計理念。
3.講解圖片造型的前期準備工作、產品曲面的拆接方法和技巧、多邊曲面的構建思路。
4.掌握圖片造型中原始數據的來源、處理原始圖的方法和技巧。
5.學習將圖片導入PROE的方法、講解導入圖片的細節設置。
6.熟練掌握造型跟蹤草繪的應用、詳細講解圖片造型在實際工作中的重要性。
7.學習水果盤圖片造型、掌握設計意圖捕捉方法、字體雕刻、波紋構建技巧。
8.采樂洗發水瓶圖片造型、學習控制圖形+VSS的應用、過渡消失面的處理。
9.講解工藝茶壺圖片造型、學習主體與手柄曲面的橋接方法、建模指令的選擇方法。
10.學習時尚水龍頭圖片造型、特殊圓角的構建跟含義、由形狀定義思路的方法。
11.掌握高級曲面造型的思路與要點、特殊模型的建模方法。

   
   

六、逆向抄數造型的應用與實例
1.講解逆向造型的建模方法和建模思路、掌握根據抄數文件捕捉產品形狀的技巧。
2.掌握逆向造型的模型拆分方法、講解逆向造型的設計理念。
3.講解逆向造型的前期準備工作、產品曲面的拆接方法和技巧、多邊曲面的構建思路。
4.掌握逆向造型中原始數據的來源、處理原始數據的方法和技巧。
5.掌握點云指令的運用、學習處理抄數點云文件的方法和技巧。
6.講解小平面文件的操作指令、掌握STL文件的前期處理和曲面構建方法。
7.學習抄數線文件處理、掌握抄數線曲面構建的思路與技巧。
8.沐浴花灑逆向造型、學習點云文件的處理、掌握區域平面的創建、消失面的接合。
9.玩具小魚逆向造型、學習魚鱗堆疊效果構建的方法與技巧。
10.游戲手柄逆向造型 。
11.頭盔逆向造型。
12.米老鼠逆向造型、講解卡通玩具產品的曲面構建思路、各部分的拆分方法。
13.雙飛燕鼠標逆向造型。掌握抄數線逆向造型的詳細講解。
14.門把手逆向造型、講解抄數線造型的要求、綜合取值的規則。
15.掌握高級曲面造型的思路與要點、特殊模型的建模方法。

   
   
   

七、組件與工程圖設計
1.講解零件裝配、零件預定義約束、零件創建、零件激活、全局干涉分析。
2.掌握共享數據的使用和步驟、內部參數的設置。
3.講解各視圖的創建與編輯方法、視圖基準線的創建于與約束的技巧。
4.掌握一般視圖、詳細視圖、輔助視圖、剖視圖的創建、比例設置、視角設置。
5.學習全視圖、半視圖、局部視圖、剖斷視圖、爆炸圖的制作方法和技巧。
6.學習視圖的標注方法、掌握裝配體的設計思路和設計理念、圖紙輸出的步驟和方法。
7.2D與3D的相互轉換的方法、講解圖紙輸出和導入的詳細過程。




八、產品結構設計
1、Top Down設計的方法與思路。
2.詳細講解塑膠產品細節設計(壁厚與斜度設計、加強筋設計、孔設計、扣位設計、美工線設計)
3.講解(BOSS螺絲柱設計、超聲線設計、電池箱設計、防呆設計、)產品設計與產品改良流程。
4.掌握結構工程師的職責以及所需的必要技能。
5.講解OEM和ODM的概念、學習OEM與ODM產品的區別以及設計的流程。
6.講解實際產品設計所需考慮的問題和解決辦法。
7.材料的使用、產品表面處理、結構裝配間隙、模具的制作跟開模。
8.產品注塑成型、組立裝配過程、品質驗證通過、加膠容易減膠的設計原則。
9.講解Top Down設計與傳統設計的區別、學習如何使用Top Down設計方法高效的進行結構設計。
10.玩具小豬結構設計實例(上下蓋的緊固方式、螺絲柱的配合設計)。
11.充電做結構設計實例(LED限位設計、導電彈片設計、DC插座緊配設計)。
12.MP3結構設計實例(電池箱設計技巧、USB接口設計、連接按鍵設計、扣位與螺釘配合混設計)。
13.羅技鼠標結構設計實例(鼠標按鍵設計、主體美工線細節設計、電路板緊固設計)。
14.吸塵器結構設計實例(吸塵系統設計、過濾系統設計、運動結構設計)。
15.智能掃地機結構設計實例。










九、塑膠材料的應用
1.塑料的發展歷程、塑料的分類。
2.按其受熱時所呈現的基本行為分類、按塑料的應用領域分類。
3.按塑料的結晶形態分類、按塑料的透光性分類。
4.按塑料的硬度分類、按塑料的化學結構分類。
5.掌握塑料收縮率的計算、講解塑料的優點和缺點。
6.常用工程塑料的性能、產品材料的選擇方法和技巧。
7.塑膠材料的鑒別方法、各種材料的對應關系。
8.各種材料的詳細講解(ABS、PS、HIPS、PC、PA、POM、PP、PVC、PMMA等等)。
9.掌握塑膠材料的各種特性、設計理想的塑膠制品。

 


十、塑膠模具結構與制品缺陷分析
1.掌握塑膠模具的認識、模具各個系統、塑膠模工作原理、模具鋼材選擇、制品缺陷分析。
2.了解塑膠模具的基本結構、掌握塑膠產品的設計規則、避免制品的缺陷。
3.講解注射成形工藝、成形零件設計、側向抽芯機構設計、澆注系統設計。
4.溫度控制系統設計、頂出系統設計、導向定位系統設計。
5.兩板模與三板模的詳細介紹以及區別、選用。

 
 
 

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